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Unreal蓝图案例 - 基础入门(旧版)

制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22

价格 免费

在文件夹内新建蓝图宏库,将需要制作为宏的类,添加到里面去,保存后即可在其他蓝图内进行引用

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真假判断用 蓝图宏控制,在宏内设置针脚类(bluperints-Blue print Macro Library)继承Actor

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宏不能跨蓝图类

函数可以跨蓝图类的方法

 

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宏比函数强大

1)可以调整引脚顺序

2)支持多引脚输出(在output节点中完成增加)

3)可以复用,只能在当前蓝图

4)不能跨蓝图复用

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对于大家都想公用的,可以先建立蓝图宏库

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blueprint/Blueprint Macro Library

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1.收缩成函数不适用于多真假事件,一般会用收缩成宏

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