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Unreal蓝图案例 - 基础入门(旧版)

制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22

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make literal floot 创建文字浮点

固定一个值,并输出

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统一变量输出下可以使用:Make Literal Float输出同一变量值

 

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在宏库里,execute为隐藏输入的名字,then为隐藏输出的名字。

make literal float:可以把一个值变成多个输出的引脚,比如在很多地方使用某一个数字的时候。

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make literal float 创建文字浮点

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