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UGUI整体解决方案-基础篇(Unity 2019.1.0f2)

2019-06-01

价格 免费
  • 锚点, 是作为和夫物体的参考点,通过锚点快速定位。
  • 锚点分开,可以和夫物体的图片进行适配

 

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Anchor适应性设置

1.通过自定义锚点四个花瓣的位置,可以实现让子物体根据父物体的缩放,进行等比例的缩放,从而实现UI的适配

2.问题:在项目中一般是采取什么方式进行适配的,是否有什么规定,或者UI适配结果的便捷检测方式

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快捷键alt

自定义锚点的方式可以做等比例放缩

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自定义锚点可以改变UI的大小miao分成四个,每个和一个Rect的顶点相对应

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通过锚点的设置对UI组件之间进行适配

 

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