IDropHandler
拖拽放下
IEndDragHandler
拖拽停止
常用:
1 将拖拽的物体放到最顶层
以上方法不建议用,应该使用项目内的层级系统去管理
IDropHandler
拖拽放下
IEndDragHandler
拖拽停止
常用:
1 将拖拽的物体放到最顶层
以上方法不建议用,应该使用项目内的层级系统去管理
onDrop比Onend快
ondrop->onenddrag
graphic raycaster
idraghandler<-idrophand
⚠️注意:
1、IDropHandler 的OnDrop的调用在 IDrapHandle的OnDrap之后,在OnEndDrap之前;
2、使用IDrapHandler、IDropHandler拖动物体时,被拖动物体的UI层级需要在IDrapHandle的OnDrap方法里面及时更新UI层级;
3、所有的拖拽事件,都必须依靠于IDrapHandler的OnDrap这个API才能起作用;
drop在谁身上 就执行谁的脚本
IDropHandler依赖于IDragHandler
OnDrop在OnEndDrag