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UGUI整体解决方案-基础篇(Unity 2019.1.0f2)

2019-06-01

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选中状态接口

前提:必须要有选中相关的组件

点击一次后,onselect执行一次,updateSelected一直执行,再次点击则执行onDselect,之后updateSelected就不会执行了

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Iselecthandler,

Ideselecthandler,

Iupdateselectedhandler

 

基于一个Selecttable的组件

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上节课:idrophandler,idraghandler,ipointerhandler

选择事件接口

iselecthandler

ideselecthandler

iupdateselecthandler

这些要搭配selectable组件才能使用

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注意⚠️:目标物体必须添加有Selectable这个组件,才能使用诸如:ISelectHandle、IDeselectHandle、IUpdateSelectHandle的API;

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选择接口需要加selectable组件

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ISelectHandler,

IDeselectHandler,鼠标点击非ui区域会调用

IUpdateSelectedHandler,鼠标长按调用

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Select事件

1 OnSelect

2 DeSelect

3 OnUpdateSelect

必须和Selectable组件配合使用

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