制作完成于2019.8.27,基于Unreal 4.22
shift+物体轴移动=视口同时跟着物体移动
移动 时按 SHIFT
课时15 变换工具
W平移 E旋转 R缩放
如何控制每次物体移动的量? 答:调整视口右上角从左数第一个数值,取消捕捉移动也行
如何让摄像机以我们要移动的物体为参考系? 答:移动物体时按住shift键
选中物体后
快捷键 W 移动
E旋转
R缩放
1.选中物体后,位移W,旋转E缩放R
2.去除移动捕捉,点暗 网格
3.移动同时按住shift,会同时移动物体和相机
4. 位移和xuan'zhuan切换到圆球和方块分别切换到全局和局部