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Unreal入门第一季 - 虚幻C++基础训练

制作完成于2019.8.27,基于Unreal 4.22

价格 免费

1. 使用Geometry中的物体时,不能使用默认的缩放功能,材质会发生拉伸。需要使用右侧 Brush Settings的x,y,z进行缩放。

2. 可以选择面给材质,如果要给所有面,选中物体后,select选择所有面。

3. Geometry Editing(shift+5),可以快速编辑。 Extrude挤出,以及相关操作。

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授课教师

SiKi学院讲师

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