7069人加入学习
(30人评价)
Unreal入门第一季 - 虚幻C++基础训练

制作完成于2019.8.27,基于Unreal 4.22

价格 免费

401

1.创建新的自定义C++类MyActor继承于Actor

Tips:

派生自Actor的类带有A前缀,如AController

派生自Object的类带有U前缀,如UComponent

Enums的前缀是E,如EFortificationType

Interface的前缀通常是I,如IAbilitySystemInterface

Template的前缀是T,如TArray

派生自SWidget的类(Slate UI)带有前缀S,如SButton

其他类的前缀为字母F,如FVector

2.创建新的蓝图类BP_MyActor继承于MyActor

 

 

 

[展开全文]

授课教师

SiKi学院讲师

课程特色

视频(49)
下载资料(1)