#include "MyActor.generated.h" 声明
#include "MyActor.generated.h" 声明
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UCLASS
UPROPERTY
UFUNCTION
如果需要某些组件参与反射reflection和垃圾回收garbage collection则需要在函数中进行调用
例如:
UE官方通过UHT识别specia_Marco特殊宏
生成代码 generated_code
uclass标明类
uproperty表明变量
ufunction标明函数
//
在#include"XXXX.generated.h"之后不要再include任何东西
//
UHT是什么