制作完成于2019.8.27,基于Unreal 4.22
碰撞器范围查看:
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show Collection
ji'ke
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1.启用物理模拟,在Details中的Physics下勾选Simulate Physics
2.取消重力,在Details中的Physics下不勾选Enable Gravity,重力取消,物体不会下落但是其物理模拟现象仍然存在,比如发生碰撞仍会移动和旋转
3.按键盘上的~调出控制台,输入show Collision,显示碰撞体