29889人加入学习
(126人评价)
Unity API常用方法和类详细讲解(基于Unity5.6)
价格 免费
承诺服务

如何禁用或者启用一个游戏物体

1、activeInHierarchy

2、ActiveSelf

GameObject.activeSelf 激活自己

1、返回该游戏对象的局部激活状态,设置是使用GameObject.SetActive。

2注意游戏对象可以是不激活的,因为父对象没有激活,即使它返回True。这个状态将被用在当所有父对象都是激活的。使用GameObject.activeInHierarchy,如你想检测游

[展开全文]
muyuqianshan · 2017-06-09 · 该任务已被删除 0

通过tag可区分不同的游戏物体

[展开全文]
AxlC · 2017-06-07 · 该任务已被删除 0

授课教师

问问题加入A计划,有专门负责答疑的老师哦!!!

课程特色

图文(1)
下载资料(2)
视频(71)