如何禁用或者启用一个游戏物体
1、activeInHierarchy
2、ActiveSelf
GameObject.activeSelf 激活自己
1、返回该游戏对象的局部激活状态,设置是使用GameObject.SetActive。
2注意游戏对象可以是不激活的,因为父对象没有激活,即使它返回True。这个状态将被用在当所有父对象都是激活的。使用GameObject.activeInHierarchy,如你想检测游
通过tag可区分不同的游戏物体