07.创建游戏物体的三种方法
1.方法一:
New GameObject("cube");
GameObject go = new GameObject("Cube"); //new 是构建,构建出来的GameObject是一个空物体;
2.方法二
根据Prefab或者另外一个游戏物体实力化的。可以把场景中的Object做成Prefab。
GameObject.Instantiate(Prefab);//可以更加prefab和另外一个游戏物体克隆;
3。方法3
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane)//创建一个初始的游戏物体,克隆出来了物体默认位置是原点位置。
