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Unity
UnityC#简单服务器框架
5395
人加入学习
(15人评价)
UnityC#简单服务器框架
创建于2020年2月29号
价格
¥
140.00
学习有效期
永久有效
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该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
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介绍
目录
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笔记
(29)
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(15)
000_课程介绍
全部任务
000_课程介绍
001_Socket介绍
002_Socket链接方式分类
003_Socket多路复用介绍
004_服务器项目工程介绍
005_公钥密钥介绍
006_服务器Socket创建
007_Log4net的使用
008_Debug封装
009_Select介绍1
010_服务器监听客户端链接
011_关闭客户端链接
012_心跳包超时计算
013_ByteArray介绍
014_ByteArray检查数...
015_ByteArray重设尺...
016_处理数据长度超过默认大小
017_协议基类介绍
018_协议序列化加密
019_协议解密和反序列化
020_协议名编码解码
021_发送数据
022_解析协议名
023_解析协议内容
024_分发消息
025_创建客户端工程
026_客户端链接初始函数
027_客户端异步链接回调
028_客户端监听事件
029_客户端数据接收回调
030_客户端关闭链接
031_客户端解析协议名
032_客户端协议体解析
033_消息处理线程
034_根据不同情况处理消息
035_消息回调
036_发送协议处理
037_发送协议回调
038_发送完整及关闭处理
039_获取密钥协议
040_心跳包协议
041_测试分包情况
042_分包调试
043_客户端分包调试
044_粘包调试
045_断线重连
046_前半段课程总结
047_创建MySql项目
048_初始化SqlSugar
049_User实体类
050_使用Mysql Work...
051_注册函数
052_注册完成
053_登录函数
054_登录函数完成
055_QQWX首次登录注册
056_调试链接数据库
057_注册登录协议类
058_服务器处理注册和登录协议
059_客户端注册协议
060_客户端登录协议
061_客户端测试代码
062_测试注册与登录
063_断线重连自动登录
064_网络切换的断线重连
065_ByteArray图解
066_课程基本总结
067_课程总结
课程资料
排序:
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UnityC#简单服务器框架
1045
10
Unity SDK接入-QQ微信登录(Unity2018.4)
1074
11
Unity Shader中级(Unity2019.1)
1082
15
Unity资源热更及代码热更新(ILRuntime)
1186
10
授课教师
老师_Ocean
unity
课程特色
视频(68)
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