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(15人评价)
UnityC#简单服务器框架

创建于2020年2月29号

价格 ¥ 140.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习
CaptainYun 教学计划 完成进度:69/69   2022-12-18
舒服,还是学到了很多的东西,可以用到自己的项目中。
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刘泽华 教学计划 完成进度:4/69   2022-12-03
这个框架可以应用在安卓平台吗?老师
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Everness 教学计划 完成进度:69/69   2021-04-18
通关留念,前后看了两遍框架部分,然后又自己琢磨了下才算大致能顺利看懂。希望能再出个 UDP 的课程哈
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Agan 教学计划 完成进度:13/69   2021-02-28
这个教程重点在于数据收发和解析,但是不知道为什么把长度和协议名转二进制地方,基本一点都不解释一跳而过。。。这个教程源码是unity网络开发实战2里的,只是做了一些增加,但是我觉得看源码就是想把东西搞清...
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熠love爷 教学计划 完成进度:2/69   2021-02-10
老师我想问一下,您在这个视频里中提到的基础服务器的内容是哪个课呢?课的标题是什么?我没找到
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绯色月时计 教学计划 完成进度:67/69   2020-12-02
支持ocean老师,讲的很棒,希望能有后续更加深入,更加贴近实战的课程
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元大大丨 教学计划 完成进度:10/69   2020-11-25
说下看完后的感受,1.有点简单了,希望TCP,UDP(KCP库)可以切换 2.希望可以用.NetCore,贴近实战,做跨平台,win,li...
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Yimi 教学计划 完成进度:3/69   2020-11-16
看到这才发现有前置课程需要看,不是独立的吗?观看顺序是啥?
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lcc_lcc_lcc206 教学计划 完成进度:0/69   2020-10-16
一年A计划的时候看了这个教程,说实话当时对于服务器的异步编程模式搞得不是很懂。基础不够的人可以去看看微软官方基于Net的异步编程模式介绍:https://docs.microsoft.com/zh-c...
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神座出流 教学计划 完成进度:36/69   2020-09-02
看了一半,思路流畅到爆,听君一席课,胜读一本书,我也能做网游了,我又觉得我行了哈哈哈
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陌小涛 教学计划 完成进度:28/69   2020-04-14
ocean老师讲的逻辑很清晰,讲的非常好。
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肆野. 教学计划 完成进度:67/69   2020-03-11
一口气看完,讲得非常好,希望后面有redis缓存的课程
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donshun 教学计划 完成进度:12/69   2020-03-02
( 已更新 ) 请问老师 Socket.Select(m_CheckReadList,null,null,1000);m_Checked List 可以取得目前有收到连线请求的客户端列表既然如此,为什... 追评
  • 老师_Ocean 2020-03-03
    m_CheckReadList包含服务器监听的socket,用来判断服务员有没有客户端链接,如果不执行 ResetCheckRead(),服务器的socket就没有加入进去
     
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KingKIng01 教学计划 完成进度:1/69   2020-03-01
要是有进一步的深入更好,或者推荐一些更深入需要那些东西
  • 老师_Ocean 2020-03-01
    更深入一些就要依据具体项目来,这也是现在服务器代码在网上少见的原因,因为一些知识基于逻辑代码的需求才有了很多的解决方法,后续会根据情况进行深入讲解
     
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MichaelLi 教学计划 完成进度:0/69   2020-02-29
支持Ocean老师的所有视频!沙发沙发
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