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UnityC#简单服务器框架

创建于2020年2月29号

价格 ¥ 140.00
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第一次读取,读满所有缓存1024个,然后执行OnReceiveData,发现消息长度未1225,接收不完整,返回。

第二次读取,发现Remain=0,先执行OnReceiveData,由于相同的原因未解析成功;紧接着扩充缓存为 2048,Remain=1024?;继续接收消息剩余部分;继续执行OnReceiveData,解析成功。

 

 

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