预制体是文件时更改后所有子体都会跟着更改,当预制体为子体时可以单独更改属性,不会影响母体和其他子体
当预制体单独设置后觉得效果不错想要运用到所有预制体,可以打开属性面板点击overrides点击apply all即可
注意:更改的是文件 无法使用ctrl+z
预制体是文件时更改后所有子体都会跟着更改,当预制体为子体时可以单独更改属性,不会影响母体和其他子体
当预制体单独设置后觉得效果不错想要运用到所有预制体,可以打开属性面板点击overrides点击apply all即可
注意:更改的是文件 无法使用ctrl+z
在场景中修改预制体,直接应用到所有预制体中的方法,检视面板——prefab-overrides
设置渲染轴向:项目设置,graphics,transparency,customAxix
在精灵图片中,spriteRenderer组件中设置,spirit sort point,pivot
永远在下方,作为背景的精灵,Adaitional setings order in layer -10