如果不想让运动的一方碰撞后依着物体受力旋转只需要将Rotation z轴冻结
具体操作如下 点击运动一方的Rigidbody组件 下拉点击Constrtaints 勾选Freeze Rotation(冻结z轴)即可
如果不想让运动的一方碰撞后依着物体受力旋转只需要将Rotation z轴冻结
具体操作如下 点击运动一方的Rigidbody组件 下拉点击Constrtaints 勾选Freeze Rotation(冻结z轴)即可
修复Ruby的旋转问题
在盒子的碰撞器的脚本里选择edit collider,拉动绿点调整碰撞器的大小,可以调整碰撞体积
旋转问题:在预制体中rigidbody中选中constraints,将z打勾,使z轴dong'jie
RigidBody2D应当置于运动的物体上,而不置于静止的物体上。