Trigger方法有很多种
OnTriggerEnter2D方法是碰撞器接触进入的一瞬间触发代码
OnTriggerExit2D方法是离开时触发
OntriggerStay2D方法是持续呆在区域时一直触发
Trigger方法有很多种
OnTriggerEnter2D方法是碰撞器接触进入的一瞬间触发代码
OnTriggerExit2D方法是离开时触发
OntriggerStay2D方法是持续呆在区域时一直触发
API:方法
触发检测的其他几个方法:使用ontriggerstay2d
为Ruby添加无敌时间,防止ruby一瞬间就挂了
API : 使用的一些方法
OnTriggerStay2D 只要在里面,就一直调用。