20912人加入学习
(184人评价)
Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure

制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3

价格 免费

判断敌人与Ruby碰撞时,用OnCollisionStay比OnCollisionEnter更好,如果与敌人一直贴在一起会有无敌时间过了也不会掉血的BUG。

[展开全文]

為社麽collision不能直接調用getcomponent?
怎麽解決?

爲什麽if對象就是gameobject;

[展开全文]

collision.gameobject.getComponent<>

[展开全文]

授课教师

SiKi学院老师

课程特色

视频(174)
图文(1)
下载资料(3)