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Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure

制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3

价格 免费

实例化后的代码会超过start方法直接执行

想要两个碰撞检测碰撞后无效可以设置Layer层级后在Edit->Project Setting->Physics2D   如果layer之间是勾选则会有碰撞效果无勾选则是无碰撞

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设置层级间不发生碰撞检测 

设置好层级→人物设置好层级→选择Edit→Physics2D→ 矩阵相关层级取消勾选 

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