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Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure

制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3

价格 免费

Application.targetFrameRate = 帧率;

默认值为-1

 

Time.deltaTime

从上一帧到当前帧的时间间隔(以秒为单位)

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Application.targetFrameRate = 10;可以使用该代码将帧率改为10帧,targetFrameRate是Application这个类里的一个成员变量

快捷键:CTRL+k+c快速注释    CTRL+k+u快速取消注释

 

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Application.targetFrameRate = 30; 帧率

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ctrl+k+c:注释掉

ctrl+k+u:解除注释

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Application.targetFrameRate

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void Start(){

           Application.targetFrameRate = 10;

           //将Update的帧率改为10.

}

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1.Application.targetFrameRate=30;

可以改变一秒执行的帧数

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public class RubyController : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        (改变帧率)(类名)Application.(成员变量)targetFramRate=10;(update函数每秒调用次数改为10次)
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
        float Vertical = Input.GetAxis("Vertical");
        Vector2 position = transform.position;
        position.x = position.x + 3 * horizontal * Time.deltaTime;
        position.y = position.y + 3 * Vertical * Time.deltaTime;
        transform.position = position;
    }
}

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Application.targetFrameRate=30;

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1.

帧率30或者60,人眼不能识别卡顿

Application.targetFrameRate = 10;

 

2.

ctrl+K+c 注释

Ctrl+K+U取消注释

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APPlication.targetFrameRate=数值;     设置帧率

60帧是正常

注释全部代码  先选中代码 按CTRL不要松+K 再按C

取消全部注释 先选中代码 按CTRL不要松+K 再按U

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Application.targetFrameRate = 10;

设置帧率为10(每秒调用10次)

 

注释:按下ctrl+K+C

解除注释:按ctrl+K+U

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改变属性

改变帧率:Application.targetFrameRate=10

类名.成员变量

//注释代码 不再被编译

解除注释去掉//

全选

多行注释:按住鼠标左键全选,按下Ctrl键,然后按K键,再按C键

解除注释:全选,Ctrl

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Application.targetFrameRate=……可改变帧率

Ctrl+K+C可把选中部分的代码变为注释

Ctrl+K+U可把选中部分注释变为代码

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Ctrl+k+c=全部注释

Ctrl+k+=全部取消注释

 

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application.targetFrameRate =

更改游戏的帧率(update函数每秒调用次数)

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Application.targetFrameRate = 10;

每秒调用帧率,10次

 

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