碰撞必有box collider 2d;调用物理属性则加入rigidbody;
物体移动方式:
1. rigidbody(position);
2. transform.position;
3. 添加力
碰撞必有box collider 2d;调用物理属性则加入rigidbody;
物体移动方式:
1. rigidbody(position);
2. transform.position;
3. 添加力
Sprite Import Setting 下/Pixels Per Unit 越大,图片越小, 反之亦然。
rgb.addforce();