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【旧版】零基础入门Unity - 古迹探险(Unity2017)

更新于2017-11-18

价格 免费

1、按住ctrl再移动是1m为单位移动

 

2、按一下V移动自动吸附顶点,再按一下取消

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正好挨在一起

ctrl+d复制出来一个,ctrl加移动,默认1m1m的移动

步长可以修改,edit的最后一个那里

按v还是z顶点吸附

f2改名

父子关系拉出来拖到上面

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V工具键吸附

 

未播放条件刚体不会弹开

 

 

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复制时按住ctrl可以按规定距离移动复制(步长可以修改edit中的snap setting)

scale大小

v吸附工具(吸附选中物体的任意位置)再按一次可以取消还原)

f2修改名字

v键吸附物体

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snap settings

可以设置最小移动、旋转和缩放的单位。按ctrl并拖动坐标轴即可使物体按snap settings设置的步长移动

一直按V进入顶点吸附模式,移动鼠标选到目标点,再移动坐标轴使目标点与其他物体顶点重合

 

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点击物体按住V可以拖动物体的某一个顶点,这个顶点有吸附功能,不会让物体重叠  

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control键:可以控制物体按照单位举例移动(如1米)

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控制移动物体

Alt+左键旋转物体

右键+wasd游戏视角移动

Edit-Snap控制Ctrl放大缩小移动倍倍率

按住V控制顶点吸附移动

 

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吸附顶点:v+鼠标移动点的位置

 

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ctrl 控制物体单位移动,v 顶点移动

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利用ctrl 单位移动  在edit里面snap settings修改单位

v

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按下V键,顶点吸附移动。自动对齐其它物体的顶点。

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SiKi学院老师

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