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C#编程-第三季-坦克大战-宇宙最简单2021最新版

使用VS2019 制作完成于2021年11月12日

价格 免费

创建基本的GameObject类(声明为一个抽象类)

坐标:构造函数变量X和Y

保护方法、abstract:绘制图片(必须重写,因为静态物体是一张图,动态物体是好几张图)

{

创建绘制方法(绘制自己)

获得GameFrame的图像类

绘制图像,并传入坐标

}

 

无法移动物体类,继承GO

构造函数图片变量

重写获得图片的方法,返回图片

右键点击(实现类)

 

可移动物体类,继承GO

枚举:上下左右

构造函数上下左右图片变量

构造函数变量速度

构造函数方向变量

重写获得图片方法,使用switch case的方法(上下左右),返回(上下左右)的四张图

 

透明图片的处理方法

将bitmap作为对象,默认null

switch case 

break

将黑色背景变为透明

返回bitmap即可

 

创建我坦克、敌坦克、子弹类,继承可移动物体类

 

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