使用VS2019 制作完成于2021年11月12日
复制CreateWall进行持续绘制(重复操作*N次)
选择创建墙的类型
1、修改CreateWall的参数,增加Image img
2、指定绘制的类型Resources.wall
3、新增钢墙Resources.steel
创建钢墙的集合(用于不同类型)
1、创建钢墙steelList
2、DrawMap内增加钢墙集合的绘制
用同样的方法绘制其他的墙壁
新增BOSS的集合并绘制
1、创建新的BOSS的方法
2、static void GreateBoss
3、创建静态BOSS对象(默认为空)