使用VS2019 制作完成于2021年11月12日
一 处理超出左边界和右边界的情况
二 和其他元素碰撞
获得子弹图片中间的位置(子弹的左上角)
检测和墙 钢 坦克的碰撞
获得墙,如果发生碰撞,销毁墙壁方法
GameObjectManager添加销毁墙壁方法
处理坦克的碰撞
GameObjectManager增加坦克碰撞的方法
增加销毁坦克方法
bullet增加碰撞检测