1 放置GAMEOVER的图片
2 bullet增加检测是否和BOSS碰撞的事件
3 Gameframework内增加枚举,Running Gameover
4 增加静态变量 ,记录当前状态
5 增加判断,如果运行中,则游戏持续更新
如果游戏结束,则进入游戏结束状态
6 增加方法,切换游戏状态
7 增加游戏结束状态方法
绘制游戏结束的图片
8 BOSS碰撞的事件内增加进入游戏结束状态的事件
1 放置GAMEOVER的图片
2 bullet增加检测是否和BOSS碰撞的事件
3 Gameframework内增加枚举,Running Gameover
4 增加静态变量 ,记录当前状态
5 增加判断,如果运行中,则游戏持续更新
如果游戏结束,则进入游戏结束状态
6 增加方法,切换游戏状态
7 增加游戏结束状态方法
绘制游戏结束的图片
8 BOSS碰撞的事件内增加进入游戏结束状态的事件