画布Canvas
Canvas Scaler 缩放
Rect Transform 专有的坐标信息
创建UI控件时,会自动创建Canvas
Canvas Renderer绘制组件
PixelPerfect 完美像素
富文本文档(unity manual)
画布Canvas
Canvas Scaler 缩放
Rect Transform 专有的坐标信息
创建UI控件时,会自动创建Canvas
Canvas Renderer绘制组件
PixelPerfect 完美像素
富文本文档(unity manual)
画布Canvas是UI的基础,相当于是一个屏幕。
鼠标的在UI上的点击或者滑动都是由EvenSystem进行创建的。
Rct Transform 为特有的Transform。
在进行UI开发的时候,视图要选择为2D的视图。
多个Canvas的话是叠加显示的。
文本控件用来显示文本,可以直接点击进行拖动,并且通过4个锚点,可以控制其大小。Text组件为核心组件,编写显示内容, 在Canvas可以点击Pixel perfect可以让文字稍微清晰一点。在Unity里面导入字体文件,才能使用该字体。可以修改文字斜体粗细,修改文字大小,修改文字间距。
Rich Test 富文本可以在Unity官方手册中找到帮助。
Canvas是画布,Canvas Scaler是控制画布缩放的,Graphic Raycaster是 老师没说。