创建游戏对象
先引入sprite类型的资源图片
在c#中创建一个或者说是初始化一个变量
public GameObject grisGo 并将资源拖进去
第一种在start()函数里面
GameObject ob=new GameObject("游戏对象名 ")
第二种在GameObject自带的一个函数预制体
GameObject.Instantiate(grisGo) 复制
第三种在GameObject自带的一个api
GameObject.Createprimitive(primitivetype.cricle)