访问transform
如果是物体内的transform
可以直接用transform访问
如果是外面的物体 先引用进来再用
Transform类型接收
Transform gg=xx.transform;
访问transform
如果是物体内的transform
可以直接用transform访问
如果是外面的物体 先引用进来再用
Transform类型接收
Transform gg=xx.transform;
transform组件 变换组件(位置变换 角度变换)
位移 旋转角度 缩放大小
访问本游戏物体的transform组件:transform/this.transform
访问其它游戏物体的组件:public GameObject grisGo;//先访问游戏物体
Debug.Log(grisGo.transform);//再访问该游戏物体身上的组件
Transform grisTrans=grisGo.transform;//创建一个变量将gris游戏物体的transform组件储存起来
再输出该游戏物体组件的其它应用
Debug.Log("Gris变换组件所挂载的游戏物体的名字是:"+grisTrans.name);