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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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1.Random.insideUnitCircle:静态变量,返回半径为1.0的圆内或圆上的随机点。

2.Random.Range():静态方法,返回区间内的随机浮点数。

 

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