制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3
Debug.Log("");是继承了Mono类的方法
Debug.LogWarning("");
Debug.LogError("");
class TestDebugAndPrintClass(){ } 类
Debug.LogWarning("这是一个警告!"); Debug.LogError("这里有报错!");
pring类,必须继承自Monobehaviour