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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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外部脚本调用内部函数变化,现在外部脚本里面声明一个 内部脚本类型的变量 ,在unity里面点开外部脚本 里面有个变量将内部脚本拖拽那个变量4里面

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1,调用情况

a.游戏物体被激活

b,脚本组件被激活

2,调用时间,次数作用

在脚本实例化激活是在第一帧的Update之前被调用

后于Awake执行,方便控制逻辑的前后调用顺序

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授课教师

SiKi学院老师

课程特色

视频(111)
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