6157人加入学习
(22人评价)
Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

价格 免费

变量声明并直接赋值>监视面板赋值>Awake>OnEnable>外部赋值>start

[展开全文]

/对变量赋值的顺序(左先,右后,)
    // 变量声明并赋值>检视面板赋值>Awake>OnEnable>Start>外部赋值
    //我们一般对一个对象赋值,或者说想要从外部对一个对象的属性或者成员变量的值
    //进行更改的前提是,这个对象已经有了(意味着start方法已经调用),所以外部赋值
    //会后于start方法进行调用

[展开全文]