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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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update方法 

每分钟调用差不多64次

 

LateUpdate方法 和 update方法的区别跟awake和start一样 作用是一样的 但是先后顺序变了

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lateupdate在update内容全部执行完成后进行调用

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undate

1.调用情况

a.游戏物体被激活

b,脚本组件被激活

Late Update

1.调用情况

a.游戏物体被激活

b,脚本组件被激活

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