多查
GameObject.FIndGameObjectsWithTag("标签名");
如果标签名一样的有很多个
就要用GameOject[] o来接收
再用循环遍历一下
第二种
带有一样类型的对象查找
GameObject.FindObjectsOfType<BoxCOllider>()
带有BoxCollider的对象
返回值类型就是组件的类型来接收
BoxColider [] x=
多查
GameObject.FIndGameObjectsWithTag("标签名");
如果标签名一样的有很多个
就要用GameOject[] o来接收
再用循环遍历一下
第二种
带有一样类型的对象查找
GameObject.FindObjectsOfType<BoxCOllider>()
带有BoxCollider的对象
返回值类型就是组件的类型来接收
BoxColider [] x=
1.GameObject[] enemyGos=GameObject.FindGameObjectsWithTag(“ Enemy”);
2.BoxCollider[] colliders=GameObject.、findObjectOfType<BoxCollider>();