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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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访问transform

如果是物体内的transform

可以直接用transform访问

如果是外面的物体 先引用进来再用

Transform类型接收 

Transform gg=xx.transform;

 

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transform组件 变换组件(位置变换 角度变换)

位移 旋转角度  缩放大小

访问本游戏物体的transform组件:transform/this.transform

访问其它游戏物体的组件:public GameObject grisGo;//先访问游戏物体

Debug.Log(grisGo.transform);//再访问该游戏物体身上的组件

Transform grisTrans=grisGo.transform;//创建一个变量将gris游戏物体的transform组件储存起来

再输出该游戏物体组件的其它应用

Debug.Log("Gris变换组件所挂载的游戏物体的名字是:"+grisTrans.name);

 

 

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授课教师

SiKi学院老师

课程特色

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