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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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transform.position获取物体在世界的坐标

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其它的成员变量

grisTrans.name //Gris变换组件所挂载的游戏物体名字

grisTrans.gameobject //Gris变换组件所挂载的游戏物体引用

grisTrans.childCount //Gris的子对象所挂载的transform的个数

grisTrans.position //Gris在世界空间中的空间位置

grisTrans.rotation //Gris以四元数形式表示的旋转

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1.gameObject:成员变量,组件挂载的游戏物体

2.childCount:成员变量,组件挂载的游戏物体的子对象个数

3.position:成员变量,组件挂载的游戏物体的世界坐标

 

 

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授课教师

SiKi学院老师

课程特色

视频(111)
图文(1)
下载资料(2)