子物体在父物体同级里所在的索引位置
transform相关查找
子物体的trasform.GetSiblingIndex();
子物体在父物体同级里所在的索引位置
transform相关查找
子物体的trasform.GetSiblingIndex();
transform的查找方法
当前脚本挂载的游戏对象下的叫Gris的子对象身上的Transform组件是
transform.Find("Gris")
当前脚本的游戏对象下的第一个(0号索引)子对象的Transform引用是transform.Getchild(0);
Gris当前在此父对象同级里所在的索引位置:grisTrans.GetSiblingIndex();
1.Find():成员方法,查找组件挂载的游戏物体下指定的子物体的Transform组件
2.GetChild():成员方法,查找组件挂载的游戏物体下指定的索引物体的Transform组件
3.GetSiblingIndex():成员方法,查找组件挂载的游戏物体下指定的索引物体的Transform组件