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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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子物体在父物体同级里所在的索引位置

transform相关查找

子物体的trasform.GetSiblingIndex();

 

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transform的查找方法

当前脚本挂载的游戏对象下的叫Gris的子对象身上的Transform组件是

transform.Find("Gris")

当前脚本的游戏对象下的第一个(0号索引)子对象的Transform引用是transform.Getchild(0);

Gris当前在此父对象同级里所在的索引位置:grisTrans.GetSiblingIndex();

 

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1.Find():成员方法,查找组件挂载的游戏物体下指定的子物体的Transform组件

2.GetChild():成员方法,查找组件挂载的游戏物体下指定的索引物体的Transform组件

3.GetSiblingIndex():成员方法,查找组件挂载的游戏物体下指定的索引物体的Transform组件

 

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授课教师

SiKi学院老师

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