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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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用成员变量来单位化向量 原向量值不变

v2.normalized v2本身值不变

用成员方法来单位化向量 原向量值改变

v2.Normalize()  v2值改变

设置v2的值

v2.Set(x,y)

 

 

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设置Vector2的值

1.将V2向量变成单位化向量

v2.Normalized();

print("V2向量是:"+v2);//v2向量就变成了单位化向量了,v2的值改变了

2.v2.Set(5,8);

printf("v2向量的值是:"+v2);//v2的只变成了(5.0,8.0)

3.将向量v2转到transform.position中

transform.position=v2;//该游戏物体的位置就改变了

 

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授课教师

SiKi学院老师

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