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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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一般这个监听事件是和if作用的

判断鼠标左右键是否按下

if(GetButton("Fire1"))

{

       DeBug.log("鼠标左键按下")

}

if(GetButton("Fire2"))

{鼠标右键

连续监听事件

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使用Input.GetButton()检测按键按下。

 

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