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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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1.Time.timeScale():静态变量,时间流逝的尺度,可以用来慢放动作。

2.Time.timeSinceLevelLoad():静态变量,自加载上一个关卡以来的时间。

 

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SiKi学院老师

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