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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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1.Mathf.Acos():静态方法, 取反余弦(以弧度为单位)。

2.Mathf.Floor(f):静态方法, 返回小于或等于 f 的最大整数。

3.Mathf.Lerp():静态方法, 在 a 与 b 之间按 t 进行线性插值。

 

 

 

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SiKi学院老师

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