制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3
1.Mathf.Acos():静态方法, 取反余弦(以弧度为单位)。
2.Mathf.Floor(f):静态方法, 返回小于或等于 f 的最大整数。
3.Mathf.Lerp():静态方法, 在 a 与 b 之间按 t 进行线性插值。