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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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1.audioSource.loop:成员变量,是否循环播放该音频剪辑。

2.audioSource.playOnAwake:成员变量,如果设置为 true,音频源将在唤醒时自动开始播放。

3.audioSource.volume:成员变量,音频源的音量。

 

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授课教师

SiKi学院老师

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