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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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1.Destroy():静态方法,销毁组件挂载的游戏物体

2. FindObjectOfType():静态方法,通过类型查找游戏物体

3.Instantiate():静态方法,根据现有的预制体(游戏物体)资源或者游戏场景已有的游戏物体来实例化。

4. 

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transform组件中的静态方法

 Transform.Destroy()  销毁游戏里面的物体

transform.Destroy( grisTrans.gameObject)

Transform.Instantiate()我记得应该是预制体复制

已查就是克隆

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授课教师

SiKi学院老师

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