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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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给其他组件发送消息

SendMessage("GetSrcMsg","trigger")//调用这个方法时即使是这个物体的其它组件中也有这个方法他也可以调用

public void GetSrcMsg(string str)

{

Debug.Log("测试对象身上的其它组件接受的消息为:"+str)

}

 

 

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范围很大 一个物体的所有组件含有"方法名"都会被发送消息

gameObject.sendMessage("方法名")

方法重载

SendMessage("方法名",传入的参数 Object)

方法名如果shi

 

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