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Unity中的动画系统和Timeline(Unity2017)

制作于2017-11-04

价格 免费

r3

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aoyunze · 2019-11-16 · 该任务已被删除 0

自我总结的几点:

1.关于摄像头直接gua'j

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tmelody · 2019-11-13 · 该任务已被删除 0

iK动画 反向动力学

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好心情111 · 2019-11-07 · 该任务已被删除 0

骨骼遮罩 avatamask 用于对骨骼遮罩,可以遮盖部分骨骼,使他不受动画影响

 

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好心情111 · 2019-11-07 · 该任务已被删除 0

\pm \infty \sim \times !<\propto \geq

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zhangputao · 2019-10-06 · 该任务已被删除 0

人形动画

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66666789 · 2019-09-23 · 该任务已被删除 0

亲测5.6没有Timeline功能

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忆清 · 2019-09-05 · 该任务已被删除 0

2018.2.8这个版本的legacy可以添加Animator,也有动作

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五仁基米希 · 2019-08-29 · 该任务已被删除 0
Void Update()
{
  Debugl.Log("Hello World");

}

 

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TheCityLi · 2019-07-28 · 该任务已被删除 0

animator 动画状态级

animation 动画

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魔法科高校的劣等生 · 2019-07-17 · 该任务已被删除 0

legacy

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害怕 · 2019-06-30 · 该任务已被删除 0

Has Exit Time 

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TAO涛水 · 2019-05-25 · 该任务已被删除 0

Pig里G  H 动画机导入

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莹火 · 2019-05-13 · 该任务已被删除 0

.obj格式材料导入

 

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莹火 · 2019-05-13 · 该任务已被删除 0

随便创建一个游戏物体控MeshRend

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皮老板 · 2019-04-06 · 该任务已被删除 0

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class Player : MonoBehaviour
{
    private Animator anim;

    private int speedID = Animator.StringToHash("Speed");
    private int isSpeedID = Animator.StringToHash("isSpeedup");
    private int HorizontalID = Animator.StringToHash("Horizontal");
    private int speedRotateID = Animator.StringToHash("SpeedRotate");
    private int speedZID = Animator.StringToHash("Speedz");

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        anim = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        anim.SetFloat(speedID, Input.GetAxis("Vertical")*4.1f);
        anim.SetFloat(speedZID,Input.GetAxis("Vertical")*4.1f);
        anim.SetFloat(speedRotateID,Input.GetAxis("Horizontal")*126);
        //anim.SetFloat(HorizontalID,Input.GetAxis("Horizontal"));
        //if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift))
        //{
        //    anim.SetBool(isSpeedID,true);
        //} 

        //if (Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftShift))
        //{
        //    anim.SetBool(isSpeedID,false);
        //}

    }
}

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Amalmtt · 2019-03-14 · 该任务已被删除 0

此处可以直接在Transform组件上右键AddKey了。-现版本2018.2

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J_Ci · 2019-02-24 · 该任务已被删除 0

可以修改最后一帧,把那条线移到最后一帧就好了

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ttxhxz · 2019-02-14 · 该任务已被删除 0

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