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C++编程系列 第一季编程基础

制作于2018年2月7日

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  1. switch只能判断两个值是否相等 
  2.  
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  1.   宏可以代表任何字符串
  2. 宏后面一般不加分号表示结束
  3. typedef只能给类型起别名 
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  1. 对于C语言风格字符串的比较 要用 strcmp()函数比较
  2. 对于string字符串 
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  1. array<int,9>a1={     };  c++11中新的标准 
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  1. C++里面定义的数组其实是一个指针
  2. 指针默认指向数组里面第一位元素
  3.  
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  1. new出来的空间要通过delete释放 要不然会一直被占用
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void *p可以接收任意类型的指针值 但使用的时候 

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  1. 指针是用来存放变量的内存地址
  2. 指针是分类型的 
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  1. &  取得一个变量的内存地址
  2. *   从内存地址所对应的内存处取得数
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  1.    枚举类型就是整型
  2. 枚举类型的值都对应一个数字  (对应的数字可以修改)
  3. 枚举类型把所有的值都罗列出来 
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  1. 尽量别把cin 与getline()混用
  2. getline(cin,str1);
  3.  
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  1. 使用cin接收的时候 是按 空格 区分输入的
  2. 用  cin  getline();
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  1. 数组都有索引  所有索引都是从0开始的
  2. 通过索引来访问数组的元素
  3. 访问一个不存在的索引 不会报错 会反馈一个未知的数据  
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  1. 两种不同的类型运算时 会自动转换到大的那个类型
  2. int a =int(23.8);    新型方式强制类型转换
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  1.  true 真 非零 存在的 
  2. false 假 不存在  0 
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  1. 命名规则: 字母 数字 下划线组成  不能以数字开头  字母区分大小写   不能用c++关键字
  2. 三种命名方式被保留(一般不采用这三种方式):  两个下划线开头    一个下划线一个数字开头         一个下划线开头
  3. 变量命名方案和函数命名方案一样
  4.  
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