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虚幻
C++编程系列 第一季编程基础
7706
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(18人评价)
C++编程系列 第一季编程基础
制作于2018年2月7日
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介绍
目录
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笔记
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(18)
全部任务
全部任务
01-课程介绍
02-关于C加加编程的学习方法
03-C加加的历史和VS的下载与...
04-编写第一个C加加程序
05-预处理指令和命名空间
06-注释和语句
07-关于main函数
08-cout输出函数
09-源代码的格式化
10-编程练习
11-变量的定义
12-C加加命名规则
13-整型(基本类型)
14-字符类型(基本类型)
15-布尔类型
16-常量
17-浮点类型
18-算术运算符
19-类型转换
20-auto关键字和练习题
21-编程练习一
22-编程练习二
23-数组的声明
24-数组的初始化和访问
25-C语言风格字符串
26-关于使用cin接收用户输入...
27-string类库风格字符串
28-结构体
29-结构体补充
30-枚举类型
31-内存和地址
32-指针的定义
33-指针的常用操作
34-空指针和空类型指针
35-通过new申请内存和通过d...
36-指针和数组的关系
37-使用new创建数组
38-模板类array创建数组
39-编程练习
40-for循环(批量创建敌人)
41-for循环其他知识
42-组合赋值运算符和关系运算符
43-while循环
44-类型别名
45-do while循环和fo...
46-二维数组和循环嵌套
47-编程练习一和自增自减运算符
48-编程练习二
49-编程练习三
50-if语句(分支语句)
51-逻辑运算符
52-特殊的条件运算符
53-switch语句
54-break和continu...
55-编程练习题一
56-编程练习题二(是否是回文)
57-编程练习题三
课程资料
58-第一季总结
排序:
最新笔记
最新笔记
点赞最多
switch只能判断两个值是否相等
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miao1996
·
2018-02-26
·
53-switch语句
0
宏可以代表任何字符串
宏后面一般不加分号表示结束
typedef只能给类型起别名
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miao1996
·
2018-02-22
·
44-类型别名
0
对于C语言风格字符串的比较 要用 strcmp()函数比较
对于string字符串
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miao1996
·
2018-02-21
·
42-组合赋值运算符和关系运算符
0
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miao1996
·
2018-02-20
·
41-for循环其他知识
0
array<int,9>a1={ }; c++11中新的标准
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miao1996
·
2018-02-20
·
38-模板类array创建数组
0
delete p;
delete[]p;
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miao1996
·
2018-02-19
·
37-使用new创建数组
0
C++里面定义的数组其实是一个指针
指针默认指向数组里面第一位元素
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miao1996
·
2018-02-19
·
36-指针和数组的关系
0
new出来的空间要通过delete释放 要不然会一直被占用
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miao1996
·
2018-02-19
·
35-通过new申请内存和通过delete释放内存
0
void *p可以接收任意类型的指针值 但使用的时候
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miao1996
·
2018-02-18
·
34-空指针和空类型指针
0
指针是用来存放变量的内存地址
指针是分类型的
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miao1996
·
2018-02-18
·
32-指针的定义
0
& 取得一个变量的内存地址
* 从内存地址所对应的内存处取得数
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miao1996
·
2018-02-18
·
31-内存和地址
0
枚举类型就是整型
枚举类型的值都对应一个数字 (对应的数字可以修改)
枚举类型把所有的值都罗列出来
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miao1996
·
2018-02-18
·
30-枚举类型
0
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miao1996
·
2018-02-18
·
28-结构体
0
尽量别把cin 与getline()混用
getline(cin,str1);
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miao1996
·
2018-02-17
·
27-string类库风格字符串
0
使用cin接收的时候 是按 空格 区分输入的
用 cin getline();
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miao1996
·
2018-02-17
·
26-关于使用cin接收用户输入的小问题
0
c语言中用 \0
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miao1996
·
2018-02-16
·
25-C语言风格字符串
0
数组都有索引 所有索引都是从0开始的
通过索引来访问数组的元素
访问一个不存在的索引 不会报错 会反馈一个未知的数据
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miao1996
·
2018-02-16
·
24-数组的初始化和访问
0
两种不同的类型运算时 会自动转换到大的那个类型
int a =int(23.8); 新型方式强制类型转换
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miao1996
·
2018-02-12
·
19-类型转换
0
true 真 非零 存在的
false 假 不存在 0
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miao1996
·
2018-02-11
·
15-布尔类型
0
命名规则: 字母 数字 下划线组成 不能以数字开头 字母区分大小写 不能用c++关键字
三种命名方式被保留(一般不采用这三种方式): 两个下划线开头 一个下划线一个数字开头 一个下划线开头
变量命名方案和函数命名方案一样
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[收起全文]
miao1996
·
2018-02-11
·
12-C加加命名规则
0
15
16
17
18
19
20
21
如何使用Unity开发分手厨房(胡闹厨房)-Unity2023
3516
7
Unity版星露谷物语:一步步打造田园生活游戏
3283
5
Unity版植物大战僵尸:游戏制作完全指南
8316
9
制作一个简单的RPG游戏-基于Unity2023
7262
7
授课教师
siki
问问题加入A计划,有专门负责答疑的老师哦!!!
课程特色
下载资料(1)
视频(58)
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学员动态
素简
加入学习
Ahwei要学做游戏
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19-类型转换
Ahwei要学做游戏
完成了
18-算术运算符
Ahwei要学做游戏
开始学习
18-算术运算符
Ahwei要学做游戏
完成了
17-浮点类型