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动画也是可以加入关键帧来 设置子元素的相关操作
33 节 控制僵尸产生先跳过
10-开发卡片点击后的植物生成和跟随
在Manager上创建脚本:HandManager
09-创建第一个植物-向日葵
双击【Back Ground】放大视图
给所有植物添加一个父类plant
给Sun flower添加脚本:Plant
08-开发阳光值的消耗和更新
阳光值直接放在【CardListUI】里
07-卡片的点击和状态切换到冷却
【冷却状态】【等待阳光状态】已完成
在Card Light上添加一个【button】
06-检测阳光值是否足够
右键创建一个【空物体 】:Manager
在Manager上添加一个脚本:SunManager
在CardTemplate上添加【脚本】:Card
(控制卡片行为)
在【canvas】下
右键- UI- image:选择卡片
command+d 来一个【灰色】的
command+d 来一个【冷却中】的,改一个alpha值为103的透明度
控制冷却效果
imagetype:filled
把3张图片,右击-- create empty parent :CardTemplate
代表一个模版
w:移动工具
右键- UI- image
腾讯文档网址:
https://docs.qq.com/doc/DTm1MRW1VTmt1a3dG?dver=&login_t=1705833181007