虚幻Unreal - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(87评价)
价格: 3129.00元

左下角组件中可以调用时间轴

 

get timeline length:获取时间轴的长度,输出一个float

 

set play rate:设置播放速率

get play rate:获取播放速率(倍数)

 

get playback position:获取当前播放的时间(计时器的ji'l)

[展开全文]
leafszy · 2021-04-19 · 0

感觉比C#写起来麻烦

[展开全文]
夏侯大魔王 · 2021-04-14 · 0

2段跳,空中冲刺或追击

[展开全文]
夏侯大魔王 · 2021-04-10 · 0

timeline可以控制控制随着时间变化的一些变量

 

[展开全文]
leafszy · 2021-04-09 · 0

Timeline

 

play:从当前时间开始播放

play from start:从时间轴开始的位置播放

stop:在当前时间停止播放

reverse:从当前时间反向播放

reverse from end:从结尾处反向播放

set new time:设置新的当前时间

new time:输入的当前时间

 

可以给timeline添加轨迹(float、vector、event、color四种类型)本质是根据时间变化的变量

 

 

[展开全文]
leafszy · 2021-04-09 · 0

随机数:

random int:生成0-max-1的一个随机数

 

random with weight:带有权重的随机数

 

random int in range:在某个范围内取随机数

 

 

[展开全文]
leafszy · 2021-04-06 · 0

vector:

 

normalize:向量归一化

get MAX:取x,y,z中的最大值

get unit direction vector:向量相减,并归一化

向量投影到一个平面上或者向量shang

[展开全文]
leafszy · 2021-04-06 · 0

Vector:

 

向量点乘dot:输出float,a·b=|a||b|cosP=Xa·Xb+Ya·Yb

向量×乘cross:输出vector,输出一个同时垂直于原来两个向量的xiang'liang

 

 

计算点到线段的距离:get point distance to line

[展开全文]
leafszy · 2021-04-06 · 0

Vector:

 

VectorLength:计算向量长度

VectorLengthSquared:计算向量长度的平方

Clamp Vector Size:设置向量的长度区间范围(超出的等比例suo'fang)

[展开全文]
leafszy · 2021-04-06 · 0

Boolen值:

 

多个布尔值做and逻辑判断时,只要有一个假就输出假

 

or:只要其中有一个为真就输出真

 

not非逻辑运算:两级反转

 

equal:是否相等?

 

not equal:是否不等

 

 

 

[展开全文]
leafszy · 2021-04-06 · 0

蓝图类自行创建

关卡蓝图当创建关卡时自动创建

[展开全文]
孙大伟 · 2021-04-06 · 0

CompareInt:

和某数做对比,可以单独设置大于、等于和小于执行什么节点

 

Max:输出两个数中的最大值

 

Min:输出两个数中较小的值

 

Max of Int Array:输出整数数组中的zui'da'zhi

[展开全文]
leafszy · 2021-04-01 · 0

数学节点:

 

Clamp

输出一个【0,20】的数,小于0输出0,大与20输出20

 

自减节点

 

sign(int)

获得数值的正负(输出1或者-1)

[展开全文]
leafszy · 2021-04-01 · 0

Math节点

 

余数、绝对值、求相反数、

 

菱形输入接口代表zai

[展开全文]
leafszy · 2021-03-25 · 0

宏可以有多个输出执行引脚、函数只能有0或1个

 

函数只能设置多个输出返回值

 

宏可以实现流程控制,函数是变量kong'zhi

[展开全文]
leafszy · 2021-03-25 · 0

function函数:

 

[展开全文]
leafszy · 2021-03-22 · 0

for each loop:遍历数组中的每一个shu'ju

[展开全文]
leafszy · 2021-03-22 · 0

Array数组:

每一个Index对应一个变量数值

 

[展开全文]
leafszy · 2021-03-22 · 0

流程控制:Forloop

从First Index开始到到Last Index为止进行遍历,同时每次都执行Loop Body,每次都可以输出当前的Index,当循环结束时也可以输出一个结束的输出

 

ForLoopWithBreak:

多了一个Break条件,当输入Break条件后,会停止当前循环并输出Complete

[展开全文]
leafszy · 2021-03-20 · 0